بازی اصلی Spellfire چندان دوام نیاورد – بیش از سه سال پس از راهاندازی، قبل از اینکه چاپ شود، زنده ماند. اما صاحب حق چاپ بازی آن را رها کرد و طرفداران را مجبور به برداشتن قطعات کرد. در سال 2006، مالکان علامت تجاری خود را لغو کردند و به هر کسی اجازه دادند که این نام را بپذیرد و استفاده کند. کارتهای بازی در سه نوع ارائه میشوند: کارتهای NFT اصلی، کارتهای واقعیت افزوده، و کارتهای کلکسیونی چاپ شده استاندارد. صاحب هر کارت اصلی 90 درصد از درآمد حاصل از فروش آنها را دریافت می کند.
اسپل فایر
درآمدزایی کارتهای NFT اصلی در بلاک چین اتریوم
در اوایل دهه 1990، اولین بازیهای کارتی کلکسیونی (CCG) در قفسههای فروشگاهها عرضه شدند و فوراً به موفقیت رسیدند. و آنها فقط در سالهای بعد شتاب گرفتند. امروزه، بازار جهانی بازیهای کارتی کلکسیونی سالانه بیش از 3 میلیارد دلار درآمد دارد.
اما آنچه که در مورد ظهور آنها بسیار تاثیرگذار است، تعداد زیادی از طرفداران است که هر اضافه شدن جدید به بازار ایجاد می کند. و آن طرفداران وفادار فقط خودشان از بازی ها لذت نمی برند. آنها خود را در دنیایی که بازیها ایجاد میکنند غوطهور میکنند و به جمعآوران مشتاق کارتها و سایر آیتمهای مرتبط با بازی تبدیل میشوند.
و ارتباط بین CCG و بازیکنان آن قوی تر از آن چیزی است که فکر می کنید. ما اینجا در Spellfire می دانیم زیرا بازی ما نشان دهنده …