Dragon’s Lair با تقویت مجدد صنعت بازی های بیمار شناخته می شد: از زمان ظهور کنسول ها در پشت پا. این بازی یکی از اولین نمونه های ژانری بود که اکنون با نام Full Motion Video یا FMV شناخته می شود. Near-Life ™ مدیرعامل مایک تاد در مورد اینکه چگونه و چرا بازی های FMV از سازمان او الهام گرفته است تا اولین ابزار ویدئویی تعاملی و نویسندگی واقعیت مجازی را برای همه ایجاد کند.
@نزدیک به زندگیزندگی نزدیک
Near-Life اولین ابزار ویدئویی تعاملی و نویسنده واقعیت مجازی برای همه است: محتوای همهجانبه آسان شده است.
آیا لانه اژدها را به خاطر دارید؟ اگر در دهه هشتاد بزرگ شده اید و هر زمان را در بازی های آرکید سپری کرده اید ، به احتمال زیاد این کار را خواهید کرد. جدیدترین بررسی نام آن در Stranger Things بود: اشاره ای به میراث پایدار فرهنگ پاپ آن. و صحبت از یک فیلم در دست ساخت است.
من آن را به خوبی به خاطر دارم در نزدیکی خانه من در حومه منچستر ، انگلستان ، یکی از فروشگاه های محلی ما مشتی بازی آرکید داشت که می توانید انجام دهید و Dragon’s Lair به سادگی متمایز شد. خیلی بی نظیر بود
در آن زمان هرگز آن را در خواب نمی دیدم اما بیش از سه دهه بعد ، می توانم از تجربیات سازمان ملل متحد ، واکنش های بشردوستانه بین المللی و فیلم و تلویزیون – به آنچه در …