405 episodes

Arkaden er en spændende podcast, der dykker ned i gaming og spilnyheder. Værterne, Morten Urup og Nicolaj Jyde, tager lytterne med på en underholdende rejse gennem spilverdenen. De anmelder spil, deler personlige anekdoter og diskuterer de seneste nyheder inden for gaming og spilindustrien. Morten og Nicolaj inviterer ofte nøglepersoner fra det danske gaming-miljø, som deler deres egne historier og meninger.

Arkaden Arkaden

    • Leisure

Arkaden er en spændende podcast, der dykker ned i gaming og spilnyheder. Værterne, Morten Urup og Nicolaj Jyde, tager lytterne med på en underholdende rejse gennem spilverdenen. De anmelder spil, deler personlige anekdoter og diskuterer de seneste nyheder inden for gaming og spilindustrien. Morten og Nicolaj inviterer ofte nøglepersoner fra det danske gaming-miljø, som deler deres egne historier og meninger.

    Episode 165 - Stegelmann gæster Arkaden!

    Episode 165 - Stegelmann gæster Arkaden!

    Vi har besøg af ingen ringere end Mr. Stegelmann selv! Arkadens hvide hval! Ikonet for computerspil i Danmark. Vi fik ham endelig! YES! … Eller vi fik hans søn, Benjamin Stegelmann.

    Men frygt ej, for Benjamin er intet mindre end en fantastisk gæst, og én vi allerede håber at få med igen. Benjamin er nemlig mindst lige så passioneret omkring populærkultur som sin far og arbejder også på Troldspejlet. Vi taler blandt andet om at gå i sin fars store fodspor.

    Vi har generelt en masse fede diskussioner og samtaler, og hvis du er én af dem, der har savnet flere PlayStation-nyheder, så er det her episoden for dig. I denne uge reagerer vi nemlig på PlayStations seneste State of Play og på spillene Concord og Astro Bot.

    Vi diskuterer, at Sony har trukket deres udgivne interview med Naughty Dog-chefen Neil Druckmann tilbage, og så taler vi om, at PlayStations to nye chefer har vist PlayStations fremtidsvision frem. Men er den spændende? Ja, det er det store spørgsmål, som vi alle tre diskuterer.

    I denne uge taler vi blandt andet om:

    - PlayStation State of Play-reaktioner
    - Fallout 76 har passeret 20 mio. spillere
    - Sony trækker kontroversielt Neil Druckmann-interview tilbage
    - Astro Bot og Concord er bestemt ikke lige populære
    - PlayStation lækker ved en fejl Destiny 2: The Final Shape
    - Naughty Dog arbejder på mere end ét singleplayer-spil
    - PS4 er fortsat en vigtig del af Sonys strategi
    - Xbox udgiver Toys for Bobs næste spil
    - Call of Duty: Black Ops 6 kommer på alle Game Pass-tiers
    - Redfall har fået sin sidste opdatering
    - XDefiant kommer stærkt fra start
    - Dansk spil er Nordens bedste
    - Kun 2% af de spil, børn og unge spiller, er danske
    - League of Legends-fans sure over skin til 3500 kr.!

    Og meget, meget mere.

    I denne episode medvirker Benjamin Stegelmann, Nicolaj Jyde og Morten Urup.

    Tusind tak fordi du lytter med.

    • 3 hr 4 min
    Anmeldelse - System Shock

    Anmeldelse - System Shock

    Holder remaket af en 30 år gammel klassiker?


    “System Shock” er et action-adventure immersive sim med horror-elementer, udviklet af Nightdive Studios og udgivet af Prime Matter. Men måske vigtigst af alt er det et remake af “System Shock” fra 1994 – et af de vigtigste og mest betydningsfulde spil inden for Immersive Sim-genren af computerspil. Hvorfor spørger du måske? Jo, fordi “System Shock” skabte selve genren Immersive Sim. Så hvis “System Shock” ikke var blevet lavet, havde vi nok aldrig fået ikoniske spil som “Dishonored”, “Bioshock” og “Dead Space”.

    Remaket af “System Shock” startede faktisk som en Kickstarter-kampagne tilbage i 2015, som hurtigt fik vind i sejlene. I maskinrummet var der dog større problemer. Det skulle oprindeligt være udkommet tilbage i 2017, men det endte med at blive udskudt hele 6 gange – blandt andet fordi man skiftede til Unreals grafikmotor midt i processen. Sidste år, i 2023, udkom spillet endelig til PC og fik store roser verden over. Nu, et år efter, er spillet også udgivet til konsol, og det har givet anledning til at se, om “System Shock” er et værdigt remake af et så ikonisk og betydningsfuldt spil – eller om anmeldere verden over har spillet søm. Nu skal vi nemlig anmelde remaket af “System Shock”.

    Med i denne episode er Lau Mellemgaard Eskildsen, David Darville og Morten Urup.

    • 1 hr 20 min
    Episode 164 - Vilde Xbox Showcase-forudsigelser!

    Episode 164 - Vilde Xbox Showcase-forudsigelser!

    Vi kommer med vores forudsigelser til Xbox’ store sommershowcase! Hvad bliver annonceret? Hvad håber vi på, og hvad er allerede garanteret? Vi diskuterer det hele i denne episode.

    Vi taler også om Neil Druckmann, forfatteren og instruktøren bag The Last of Us. Sony har nemlig bragt et interview og citeret ham for at sige, at Naughty Dogs næste spil vil redefinere gaming! Problemet er bare, at det ikke var det Neil Druckmann sagde, og han har siden været ude og rette PlayStation. Hvad betyder det for PlayStation og deres forhold til The Last of Us-geniet? Det diskuterer vi også senere i episoden.

    Vi taler også om, at Call of Duty: Black Ops 6 officielt kommer til Game Pass. Vi svarer på, om den nye Destiny 2: The Final Shape-trailer kan få to tidligere Destiny-junkier tilbage til deres misbrug. Og nå ja! Så er der også kommet en afgørelse fra Pressenævnet vedrørende en stor klage over Arkaden.

    I denne episode diskuterer vi blandt andet:

    - Xbox’ sommershowcase-forudsigelser!
    - Kan Naughty Dogs næste spil virkelig redefinere gaming?
    - Neil Druckmann føler sig fejlciteret.
    - Call of Duty kommer officielt til Game Pass!
    - Silent Hill 2 får måske en udgivelsesdato på fredag.
    - Et nyt Astro Bot-spil annonceres måske snart.
    - Avowed er blevet flyttet til Unreal Engine 5.3.
    - Jeffrey Wright gentager sin rolle i The Last of Us.
    - AI vil revolutionere spilindustrien.
    - Previews af Indiana Jones og Avowed kommer dagen efter showcase.
    - Reaktioner på Destiny 2: The Final Shape-traileren.
    - Flere Resident Evil-remakes er på vej.
    - Skal 2K lave det næste FIFA-spil?
    - Fortnite kan være på vej tilbage på iPhones i England.

    Og meget, meget mere.

    I denne episode medvirker Michael Engelbreth, David Darville, Kasper Hansen, Nicolaj Jyde og Morten Urup.

    Tusind tak fordi du lytter med!

    • 3 hr 20 min
    Episode 163 - Breaking News med Bergur Løkke Rasmussen!

    Episode 163 - Breaking News med Bergur Løkke Rasmussen!

    Vi har breaking news! Arkaden har nemlig fået lov til at breake et helt nyt politisk udspil med henblik på spilindustrien. Det lyder måske kedeligt, men det er det VIRKELIG ikke.

    Vi har besøg af politikeren fra Moderaterne, Bergur Løkke Rasmussen, som genopstiller til det nærtstående valg til EU-Parlamentet. På hans politiske dagsorden står gaming ret højt.

    Vi har før haft besøg af Bergur. Han ER én af os, og det skinner tydeligt igennem, at dette udspil er lavet af nogen, der ved, hvad der faktisk foregår i spilbranchen.

    Vi gennemgår hele udspillet og diskuterer vigtigheden af de forskellige punkter. Jeg håber, I vil synes, det er lige så spændende som vi gør. Det kan i hvert fald få stor betydning for dig og din hverdag.

    Vi diskuterer selvfølgelig ugens største nyheder inden for spilverdenen, og denne uge taler vi blandt andet om, at Call of Duty Black Ops 6 kommer på Game Pass Day 1, at GTA 6 udkommer til efteråret 2025, og et rygte om, at Microsoft ønsker at købe Valve, ejeren af Steam, for 16 milliarder dollars.

    I denne episode diskuterer vi:

    - Nyt politisk udspil for spilindustrien!

    - GTA 6 kommer til efteråret 2025

    - Call of Duty kommer på Game Pass

    - Rygte: Vil Microsoft købe Valve?

    - Halvdelen af PS4-ejere har ikke købt PS5

    - Ghost of Tsushima er et kæmpehit på PC!

    - Activision åbner nyt studie - skal arbejde på ny franchise!

    - Prisstigning til Game Pass?

    - Gamere valfarter tilbage til Starfield

    - Total War: Star Wars på vej

    - Elden Ring: Shadow of the Erdtree trailer

    - Assassin's Creed Shadows forventninger

    - Ubisoft dropper The Division Heartland

    - Helldivers 2-chef går af

    - PlayStation London lukker

    Og meget, meget mere.

    I denne episode deltager Bergur Løkke Rasmussen, Kasper Pedersen, Nicolaj Jyde og Morten Urup.

    Tusind tak fordi du lytter med.

    • 4 hr 16 min
    Anmeldelse - Senua’s Saga: Hellblade II

    Anmeldelse - Senua’s Saga: Hellblade II

    Kan efterfølgeren til Hellblade leve op til de høje forventninger?

    Senua’s Saga: Hellblade II er efterfølgeren til Ninja Theory’s roste Hellblade: Senua’s Sacrifice fra 2017. Det første spil blev særligt rost for sin behandling og skildring af psykiske lidelser og psykoser.

    Spillet satte Ninja Theory på landkortet, og ved E3 2018 blev det annonceret, at studiet var blevet købt af Xbox. Året efter, ved Game Awards 2019, blev efterfølgeren til Hellblade annonceret, og spillet blev dermed den første eksklusive titel til Xbox Series X/S-konsollen. Hellblade 2 foregår på Island i det 9. århundrede og drager inspiration fra nordisk mytologi og kultur.

    Med efterfølgeren ønskede skaberne fra Ninja Theory at skifte fokus fra Senua’s interne kamp med sindssyge og se, hvordan hun interagerer med andre mennesker i verden. For at skildre psykoser ægte og troværdigt har Ninja Theory igen konsulteret Paul Fletcher, en professor fra Cambridge University, som også hjalp med det første spil.

    Hellblade 2 er udviklet af kun 80 personer, og ifølge chefen for Hellblade 2-studiet, Dom Matthews, har Xbox ladet Ninja Theory lave præcis det spil, de ønskede. Xbox har haft en “hands off”-tilgang og kun støttet dem i at indfri deres kunstneriske visioner.

    Nu skal vi se, om det har været klogt, og ikke mindst om Hellblade 2 kan leve op til forventningerne.

    I denne episode deltager Jacob Ege Hinchely, Kasper Hansen, David Darville og Morten Urup.

    Tusind tak fordi du lytter med! 

    • 1 hr 48 min
    Anmeldelse - Animal Well

    Anmeldelse - Animal Well

    Hele branchen taler om Animal Well, men er der grund til det?

    Animal Well er et nyt metroidvania-spil, der har taget spilindustrien og anmeldere verden over med storm. Faktisk i sådan en grad, at flere spilkommentatorer taler om det som en reel Game of the Year-kandidat.

    Men det er ikke sikkert, at du har hørt om spillet? Animal Well er nemlig et indiespil og er lavet af kun én person, nemlig Billy Basso, der gennem sit enmandsstudie, Shared Memory, startede udviklingen af Animal Well tilbage i 2017.

    I januar 2023 fik flere dog øjnene op for spillet. Det blev nemlig meldt ud, at det ville blive udgivet fra en lidt utraditionel kant. Animal Well er nemlig det første spil, der bliver udgivet gennem youtuberen Videogamedonkeys nye indie spiludgiverfirma, Bigmode. Nu er Animal Well udkommet og er endda tilgængeligt via PS Plus, og hele branchen taler om det.

    Men hvorfor, og er spillet virkelig så godt, som det rygtes? Alt det og meget mere skal vi finde ud af nu.

    I denne episode medvirker Emil Øgaard, Daniel Jacobsen og Morten Urup.

    Tusind tak fordi du lytter med!

    • 1 hr 42 min

Top Podcasts In Leisure

Critical Role
Critical Role
Duck Call Room
Si Robertson & Justin Martin
ClutterBug - Organize, Clean and Transform your Home
Clutterbug
Tales from the Stinky Dragon
Stinky Dragon
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny
Simple Farmhouse Life
Lisa Bass

You Might Also Like

Betacritic
Arkaden
Troldspejlet - podcast
DR
Dårligdommerne
Dårligdommerne, Podads
Hakkedrengene
Dommerne
Verdens bedste film
DR
Wichmaskinen
Morten Wichmann, Podads