ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Класичне плануванняТворчі назви
2
Власне цифрове середовищеМоє цифрове середовище
3
1Інформаційні технології, їх роль у житті сучасної людини. Правила безпечного користування цифровими технологіями та ресурсами.Ми в новому кабінеті інформатики. Правила класу
4
2Поняття про інформаційні процеси. Комп’ютери та їх різновиди.Для чого людям комп'ютери? Які вони бувають?
5
3Складові комп’ютерів (системний блок, пристрої введення, зберігання, виведення даних), їх призначення. Пристрій для опрацювання даних – процесор.Що робить комп'ютер - комп'ютером? Які складові найважливіші?
6
4Загальне поняття про програмне забезпечення. Запуск програм, завершення її роботи.Чи однаково працюють програми на різних комп'ютерах?
7
5Загальне поняття про операційну систему та її інтерфейс. Об’єкти файлової системи (файли, папки, ярлики), їх властивості та операції над ними.Як можна керувати комп'ютером?
8
6Поняття про локальні мережі, використання мережних ресурсів (дисків, папок, файлів, принтерів тощо).Один у полі не воїн. Навіщо об'єднувати комп'ютери у мережі?
9
7Резервний час. Узагальнення та повторення вивченого
10
Пошук в інтернетіШукаємо, щоб знаходити
11
8Поняття про глобальну мережу Інтернет та її призначення. Безпечне користування Інтернетом.Інтернет - безмежний, чи ні? Де межа інтернету? В інтернеті є кордони?
12
9Пошук інформації в Інтернеті як життєва/навчальна проблема та інформаційний процес.Як можна шукати інформацію?
13
10Браузери, їх призначення, використання та налаштування. Особливості роботи з браузерами на мобільних пристроях. Сайти, розміщення інформації на сайтах. Навігація по сайтах.Сайт, сторінка, стрічка.
14
11Пошукові системи, їх призначення. Алгоритми роботи пошукових систем. Прості методи та алгоритми пошуку. Ключові слова, запити пошуку. Особливості пошуку різних типів інформації в Інтернеті.Місія: знайти за 3 слова
15
12Критичне оцінювання інформації, отриманої з Інтернету. Ресурси для перевірки достовірності інформації.Яка ціна омани? Чому не можна вірити у фейки?
16
13Академічна доброчесність. Правила цитування та використання авторської інформації.Все моє? Все спільне?
17
14Резервний час. Узагальнення та повторення вивченого
18
Текстові документиШкола в порядку
19
15Текстовий документ, його об’єкти та їх властивості. Програмне забезпечення для опрацювання текстів.Чи можна обійтись без тексту?
20
16Створення та збереження текстових документів. Правила і способи введення тексту, його виділення, редагування та форматуванняМислення зростання (доповнення фраз і форматування, експерименти з шрифтами)
21
17Робота з текстовими фрагментами (копіювання, вирізання, вставка, пошук та замінювання). Перевірка правопису.Поділимось лайками (спільні рекомендації на книги, фільми тощо)
22
18Списки у текстових документах, їх форматування.Мої вчителі
23
19Таблиці у текстових документах, їх форматування.Мій розклад / табель
24
20Графічні зображення у текстових документах, їх форматування.Предмети та підручники
25
21Параметри сторінок. Підготовка текстового документа до друку.Мій сертифікат
26
22Електронний документообіг, безпаперові технології обробки даних.Я у класі / Я у середній школі (Візитка)
27
23Резервний час. Узагальнення та повторення вивченого
28
Алгоритми та програми. Анімації та узориАнімації та узори
29
24Алгоритми та їх роль в житті людини.Алгоритми навколо нас
30
25Виконавець. Виконавці алгоритмів та їхні системи команд.Як навчити робота?
31
26Способи опису алгоритму. Програма.Якою мовою "розмовляють" комп'ютери?
32
27Середовище опису й виконання алгоритмів.Проект "Політ кажана". Основні блоки команд
33
28Лінійні алгоритми.Проект "Акваріум". Рух за алгоритмом
34
29Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.Проект "Кіт у лабіринті". Рух за вказівками
35
30Алгоритми з розгалуженнями.Проект "Чарівник і дракон". Як влучити в ціль
36
31Повна та коротка форми розгалуження.Проект "Дорога". Розумне місто
37
32Алгоритми з повтореннями.Проект "Фермерка". Розумна ферма
38
33Малювання в середовищі програмування.Проект "Цифри". Як працює олівець
39
34Алгоритми з розгалуженням для побудови фігурПроект "Сузір'я". Космос на долоні
40
35Алгоритми з повторенням для побудови фігурПроект "Узори". Генератор фігур
41
36Складні побудовиПроект "Спіралі". Малюємо і повторюємо
42
37Вибір та поєднання алгоритмічних структур для розв’язування поставленої задачі.Проект "Перегони". Хто спритніший
43
38Поняття моделі та моделювання. Роль абстрагування для створення моделі.Галерея робіт з 3D ручками
44
39Поняття та етапи виконання проекту. Знайомство з makey makey
45
40Виконання проекту. Помилка, як можливість удосконалення результату роботи проєкту.Паперові схемки (paper circuits). Вступ до інженерії та робототехніки
46
41Презентація виконаних проектів.Стратегії долання проблем
47
42Резервний час. Узагальнення та повторення вивченого
48
Комп’ютерна графікаЦифрове мистецтво
49
43Растрові і векторні зображення, їх об’єкти і властивості.Картинки. Всі однакові?
50
44Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень.Досліджуємо і порівнюємо програми. Обираємо інструмент надалі
51
45Графічні примітиви та інструменти для побудови об'єктів зображення.Глока куздра… Монстри
52
46Операції над об’єктами та групами об’єктів.Ракета
53
47Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах.Логотип
54
48Графічні ефекти.Покращуємо фотографії
55
49Поєднання тексту та графічних зображень.Плани на літо
56
50Формати файлів растрових і векторних зображень.Фрактали / Ілюзії
57
51Резервний час. Узагальнення та повторення вивченогоМожна додавати відповідні години до попередніх тем, залежно від особливостей укладання розкладу
58
52Резервний час. Узагальнення та повторення вивченого
59
60
Презентації та анімації
61
1Презентації та презентування. Для кого це потрібно?Навіщо бути переконливими?
62
2Слайди та їх об'єктиДля кого і для чого ми розміщуємо інформацію на слайдах?
63
3Дизайн презентаційЯк зробити так, щоб презентація запам'яталась?
64
4Анімація у презентаціяхЯк придумати крутий сюжет?
65
5Проектування та оформлення презентаціїЗустрічають по одежі, а проводжають по розуму
66
6Презентування та взаємооцінюванняЧи завжди чуємо, коли слухаємо і бачимо, коли дивимось?
67
7Резервний час. Узагальнення та повторення вивченого
68
Інформаційні системи та мережі
69
8Інформаційні системи, їх складові та взаємодіяЯк пов'язаний комп'ютер та інформація?
70
9Програмне забезпечення. ЛіцензіїЯк обрати програму серед кількох схожих?
71
10Сервіси мережі інтернетЧи всі сайти однакові?
72
11Хмарні сервіси. Рівні й способи доступуПоділитись, поширити, передати - яка різниця і як не помилитись?
Собі, тобі, кожному, всім - яка різниця і як не помилитись?
73
12Спільна робота з документамиОдна голова добре, а багато - краще
74
13Інтернет речейЩо можна підключити до інтернету?
75
14Резервний час. Узагальнення та повторення вивченого
76
Спілкування в інтернеті
77
15Види та правила спілкування в інтернетіЯк ми спілкуємось в інтернеті?
78
16 Електронна пошта. Електронна скринькаЯк працює електронна пошта?
79
17Пересилання файлівЯк переслати слона?
80
18Етикет електронного листуванняЯк писати так, щоб тебе правильно зрозуміли?
81
19Месенджери. Соціальні мережі. Форуми. ЧатиСкільки треба месенджерів?
82
20Веб-конференціїНаскільки звичайним є онлайн-урок?
83
21Види небезпек і загроз в інтернетіЯк не потрапити в халепу з інтернету?
84
22Інтернет-залежність. Цифрова гігієнаКому потрібен цифровий детокс?
85
23Резервний час. Узагальнення та повторення вивченого
86
Алгоритми та програми. Ігрові проєктиІгрова студія
87
24Об'єкти, їх властивості та значення властивостейЯк описати світ?
88
25Програмний об’єкт. Властивості об’єктаПроект "Фотограм". Майже Інстаграм
89
26Створення програмних об’єктівПроект "Голодна мавпочка". Як створити платформер
90
27Редагування програмних об’єктівПроект "Яблука". Зібрати всі без промахів
91
28Поняття події. Види подійПроект "Flappy Bird" (Code.Org)
92
29Змінювання значень властивостей об’єкта в програміПроект "Космічна подорож". Міжпланетні маневри
93
30Поняття декомпозиції задачіПроект "Зоряні війни". Хто, що, коли
94
31Керування об’єктами у середовищі виконання алгоритмівПроект "Agario". Зростання поєднанням
95
32Розробка діалогових програмПроект "Діалог". Ми з тобою йшли?
96
33Програмування процесів з повторенням і розгалуженнямПроект "Зубасті перешкоди". Як досягти цілі
97
34Вкладені алгоритмічні структури розгалуженняПроект "Ловимо зірки". І загадуємо бажання
98
35Вкладені алгоритмічні структури повторенняПроект "Кішки-мишки". Програмуємо квача
99
36Поєднання вкладених повторень та розгалуженьПроект "Врятуватись від восьминога"
100
37Програмування випадкових процесівПроект "Робожук". Як пройти лабіринт