Cinema 4D — онлайн-курс для дизайнерів, ілюстраторів та всіх, хто хоче юзати C4D на максимум | SKVOT

18 занять теорії та практики

CINEMA 4D

Онлайн-курс з нуля про те,
як стартувати й заробляти у 3D-графіці та анімації 

САША ЖИХАРЄВ
читати далі
Дата
28.09.2023 - 12.12.2023

Цей курс — для тих, хто хоче освоїти 3D-моделювання з нуля або вийти за межі 2D і братися за цікавіші замовлення як тридешник.

За 18 занять ти освоїш інструментарій Cinema 4D та Octane Render, прокачаєшся в базовій анімації та навчишся створювати різнопланові 3D-моделі: від простих об’єктів — до симуляції текстур і твердих тіл.

У результаті прокачаєш свої 3D-скіли, покладеш у портфоліо 5 роликів і зможеш обирати проєкти в IT, рекламі, геймдеві та де захочеш.

На курсі матимеш безкоштовний доступ до C4D. Ми про все подбали.

Для кого

  • Світчери

    Освоїш 3D з нуля, збереш портфоліо, зможеш розвиватися у 3D-моделюванні або моушені (чи поєднаєш скіли)

  • Ілюстратори та графдизи

    Вийдеш за межі 2D, зможеш братися за складніші та різнопланові проєкти, підвищиш середній чек

  • 2D-моушн- та UX/UI-дизайнери

    Вивчиш новий софт, підсилиш хард-скіли та зможеш рухатись кар’єрними сходинками

Результати курсу

  • Практика

    Навчишся створювати та анімувати різнопланові 3D-моделі, відточиш скіли у 3D та анімації на 5 домашках.

  • Підтримка

    Зможеш поставити сотні запитань лектору, отримати фідбек від Саші та постійну підтримку від кураторів — у полі 3D-моделювання не залишишся один (і з відкритими питаннями теж).

  • Кар’єра

    Збереш портфоліо з 5 анімованих роликів. Завдяки 3D-скілам зможеш почати кар’єру в моушн-дизайні — в агенції або на фрилансі.

Роботи студентів
Анастасія Дегтяр
Дузенко Іван
Люба Васільченко
Тетяна Присяжнюк
Анастасія Мовчанюк
Анастасія Дегтяр

Лектор

Саша Жихарєв

  • 7+ років у професії

  • 3 роки працює моушн-дизайнером в Дія

  • 3D-моделер та моушн-дизайнер Diia Summit

  • автор NFT-альманаху SOCIETY

  • знає, як поєднувати творчість і ТЗ, щоб отримати вау-результат

  • у вільний час прокачує скіли у VFX

  • портфоліо

Програма курсу

  • 01

    28.09 ЧЕТВЕР 19:30

    ЯК СТВОРИТИ ТА ЗМІНИТИ 3D-ОБ’ЄКТ

    • Знайомство Cinema 4D
    • Інтерфейс
    • Автосейв
    • 3D-об’єкт та з чого вони складаються
    • Розберемося з основними інструментами та поняттями
    • Створимо та змінимо перший 3D-об’єкт

    Домашка без перевірки: ряд завдань для того, щоб ти міг/могла ознайомитись з інтерфейсом Cinema 4D

  • 02

    3.10 ВІВТОРОК 19:30

    ДЕФОРМАЦІЯ ОБʼЄКТА. ІМПОРТУЄМО 3D-МОДЕЛЬ З ІНТЕРНЕТУ

    • Як виділяти та групувати полігони
    • Як деформувати об’єкт власноруч
    • Як деформувати об’єкт деформерами
    • Переміщення Anchor Point
    • Де брати 3D-моделі
    • Які бувають формати 3D-ассетів
    • Як імпортувати 3D-модель з інтернету
    • Як експортувати власну 3D-модель
  • 03

    5.10 ЧЕТВЕР 19:30

    МОДЕЛИМО ЧЕРЕЗ ПЛОСКІ ФІГУРИ ТА ЇХ КОМБІНУВАННЯ

    • Що таке сплайн? Та яким він може бути
    • Як 2D перетворити у 3D?
    • Генератори Extrude, Lathe, Loft, Sweep

    Домашка: перший етап абстрактної композиції: створити елементи для майбутньої композиції

  • 04

    12.10 ЧЕТВЕР 19:30

    ГЕНЕРАТОРИ: БУЛЬ ТА МЕТАБОЛ

    • Композиція
    • Генератори та модифікатори
    • Як змінити геометрію та створити щось унікальне?
    • Лайфхаки та прийоми в роботі з модифікаторами

    Домашка: другий етап абстрактної композиції:створити композицію зі створених елементів та доповнити композицію додатковими елементами

  • 05

    17.10 ВІВТОРОК 19:30

    КОНФЕРЕНЦІЯ: РОЗБИРАЄМО ДОМАШКИ ТА ТИПОВІ ПОМИЛКИ

  • 06

    19.10 ЧЕТВЕР 19:30

    ЗНАЙОМСТВО З OCTANE RENDER

    • Що таке Octane Render?
    • Чому ми обрали саме його?
    • Як почати з ним працювати?
    • Які бувають джерела світла?
    • Як удосконалити світло текстурами?
    • Що таке HDRI Maps та де їх брати?
  • 07

    24.10 ВІВТОРОК 19:30

    МАТЕРІАЛИ

    • Що таке шейдер?
    • З чого складається матеріал?
    • Octane Live DB
    • Що таке ноди та як з ними працювати?
    • Як створити реалістичний рендер?
    • Quixel Bridge

    Домашка: третій етап абстрактної композиції: накласти матеріали та налаштувати освітлення композиції

  • 08

    26.10 ЧЕТВЕР 19:30

    Домашка: створити кімнату моушн-дизайнера в ізометрії

    Домашка: створити кімнату моушн-дизайнера в ізометрії

  • 09

    2.11 ЧЕТВЕР 19:30

    БАЗА ПО АНІМАЦІЇ

    • Анімація 3D-об’єктів
    • Ритм в анімації
    • Редагування кривих і графіків кейфреймів
    • Теги для анімації: Vibrate та Constraint
    • На практиці створимо анімовану сцену

    Домашка: четвертий етап абстрактної композиції: заанімувати композицію та фіналізувати її

  • 10

    7.11 ВІВТОРОК 19:30

    ГРА З 3D-МОДЕЛЛЮ

    • Що таке модуль MoGraph?
    • Як клонувати 3D-об’єкти?
    • Що таке ефектори та філди?
    • Як анімувати клонер та текст?
    • Як, коли і де це все використовувати?
    • Як розбивати 3D-об’єкти?
    • Як розбивати 3D-об’єкти за власним патерном?
    • Як комбінувати елементи Мографу з іншими?
    • Як працювати з 3D-камерою?
    • Як працювати з багатьма 3D-камерами у сцені?

    Домашка: анімація камери по сплайну вздовж вулиці з low-poly будинками

  • 11

    9.11 ЧЕТВЕР 19:30

    ІМПОРТ ТА АНІМАЦІЯ ПЕРСОНАЖА В CINEMA 4D

    • Що таке RIG?
    • Які бувають ріги?
    • З чого утворюється ріг?
    • Як створити персонажа?
    • Як анімувати персонажа?
    • Звідки брати готових персонажів?
    • Звідки брати анімації для персонажів?
    • Як створити ріг для власного персонажа?
    • Як дати персонажу щось в руки або на голову?
  • 12

    14.11 ВІВТОРОК 19:30

    ЯК СТВОРИТИ ПОВНОЦІННУ 3D-МОДЕЛЬ

    • Що таке моделінг?
    • Які бувають методи створення 3D-моделей
    • Інструменти полігонального моделювання
    • Volume builder або як створити ідеальну модель
    • Коротко про UV та текстури

    Домашка без перевірки: створити повноцінну 3D-сцену в якому людина зустрічається з енергією або артефактом

  • 13

    21.11 ВІВТОРОК 19:30

    ЗАКОНИ ФІЗИКИ В 3D

    • Що таке симуляція?
    • Які бувають симуляції?
    • Як налаштувати коректність симуляції?
    • Як оптимізувати симуляцію?
    • На що впливають полігони в симуляції?
    • Як працювати з тканинами в Cinema 4D?
    • Зовнішні сили – Forces
    • Vertex Maps
    • Симуляція частинок
    • Симуляція волосся

    Домашка: створити примітиви, які намагаються вирватися з мішка (сфери)

  • 14

    23.11 ЧЕТВЕР 19:30

    РОЗБІР ДОМАШОК

  • 15

    28.11 ВІВТОРОК 19:30

    КОМЕРЦІЙНИЙ 3D-МОУШН ТА ЯК СТВОРИТИ 3D-МОКАП

    • Анімовані текстури в Octane Render
    • Комерційна композиція
    • Мистецтво переходів
    • Що таке мокап?
    • Як експортувати дані про 3D в 2D-редактор
    • Як зробити анімований шаблон?
  • 16

    30.11 ЧЕТВЕР 19:30

    РОЗБІР ДОМАШОК

  • 17

    5.12 ЧЕТВЕР 19:30

    ПОРТФОЛІО ТА САМОПРЕЗЕНТАЦІЯ: КУДИ ДАЛІ?

    • Де і як створити власне портфоліо
    • Що додати у портфоліо зараз?
    • Що робити після кінця курсу? Варіанти розвитку
    • Де шукати замовлення?
    • Як презентувати себе і свої рішення замовнику?
    • Як формувати цінник на послуги?

    Домашка: створити повноцінний анімований ролик

  • 18

    12.12 ВІВТОРОК 19:30

    ФІНАЛЬНА Q&A СЕСІЯ

Відгуки студентів
Тетяна Присяжнюк motion designer

Мені дуже сподобалась програма курсу, все розклали по поличках.

Ще дуже дякую куратору, що був майже 24/7 з нами, і в будь-який момент можна було отримати відповідь на свої питання

Євген ЗавишенецьДизайнер в dops.agency

Сподобалась манера подачи лектора, дуже жива. Інформації було достатньо, на запит щоб після курсу володіти практичними навиками Cinema4D. Очікування виправданні.

Євгеній Карасинський Колишній офіцер-психолог мотопіхотного батальйону

Ніколи не думав, що буду писати відгук про курс, з вайбом, наче пишу слова підтримки комусь близькому.. Почнемо з самого важливого:
Лектор - це «Л»юдина, яка поєднала у собі любов до справи яку робить, вміння налагодити комунікацію під час заняття, чудове відчуття гумору, позитивний настрій, любов до учнів та просто дуже крута особистість!! ще й завжди допоможе!
Заняття побудовані дуже добре, окремий лайк за презентації ❤️
Я б цей курс взагалі б все життя проходив заради вайбу і спілкування 😁
По особистим причинам я відстав від темпу курсу по дз, проте завдяки вам я зрозумів, що мені приносить задоволення в житті.
Я безмежно вдячний кожному хто приймав участь у курсі, адже це не лише список занять і домашок, для декого, а це новий шлях, інший світ, і т.д
P.S сподіваюсь, що кожному сподобався курс, якщо комусь ні, то в мене знайомі хороші є - поможем виправити почуття 😉

Olga KichykMotion Designer

Дуже крутий курс, мені все сподобалося, лекції дуже цікаві, лектор великий молодец, пояснював все до маленьких деталей! Дуже дуже сподобалося все! Чекаю на інші курси від skvot!!!

Записатися

Курс платний. Вкажи свої контакти, щоб менеджер SKVOT
зв'язався з тобою, уточнив ціну та деталі.

Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі.

Обов'язкове поле
Обов'язкове поле
Обов'язкове поле
Реєструючись та натискаючи кнопку “Зареєструватись”, ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності